最新行业研究显示,微软Xbox Game Pass(XGP)订阅服务虽然取得了商业成功,但并未如预期般改变玩家的游戏习惯。根据Newzoo市场调研机构的数据分析,XGP用户在游戏行为模式上与PlayStation用户相比并无明显差异。
该研究排除了试玩版等短期体验内容,仅统计玩家游玩超过两小时的游戏数据。研究发现:
• XGP用户更倾向于快速切换游戏,而非深度体验单一作品
• 订阅服务可能正在影响Xbox平台3A大作的销售表现
• 《使命召唤:黑色行动6》等作品在Xbox平台的销量出现下滑趋势
Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier在访谈中指出:"尽管微软持续扩充XGP游戏库,但玩家行为模式保持稳定。"这一现象引发业界对订阅制商业模式下游戏开发收益模式的重新思考。目前XGP已吸引大量用户,但其对游戏产业传统销售渠道的影响仍需持续观察。