随着Xbox Series X|S即将迎来五周年纪念,微软近期在官方播客中透露了下一代硬件的开发理念。Xbox次世代副总裁Jason Ronald强调,公司正致力于构建以玩家体验为核心的跨平台生态系统,让游戏体验突破单一设备的限制。
在播客访谈中,Ronald指出当代玩家的游戏习惯已呈现多元化趋势:"数据显示大多数用户会在不同终端切换游玩,我们的目标是让玩家无论使用便携设备还是家用主机,都能无缝延续游戏进度。"这一理念将具体体现在即将推出的Xbox ROG Ally掌机与下一代主机的协同设计中。
技术层面,微软确认新主机将继续采用AMD芯片方案,通过AI技术提升视觉表现与沉浸感。值得注意的是,官方特别强调未来游戏将突破平台壁垒,不再受限于特定商店或设备。Xbox总裁Sarah Bond此前曾预告,这代硬件将实现"世代级的技术跨越"。
关于掌机产品线,微软披露ROG Xbox Ally将推出黑白双版本:高端X型号搭载Ryzen AI Z2 Extreme处理器,配备24GB内存和1TB存储;标准版则采用Ryzen Z2A芯片,提供16GB内存和512GB配置。虽然官方尚未公布定价,但行业消息称两款机型可能分别定价1050美元和699美元,预计今年假日季正式发售。
微软此次表态凸显了其"设备即服务"的战略转型,通过构建跨终端游戏生态,在保持硬件创新的同时,强化Xbox平台的用户粘性与服务价值。