《自然》期刊旗下Nature Portfolio最新发布的研究报告显示,疫情期间电子游戏时长的增加并未对玩家心理健康产生显著影响。这项由波兰亚当·密茨凯维奇大学科研团队主导的元分析研究,系统评估了COVID-19大流行期间游戏行为与心理幸福感之间的关联。
研究团队整合分析了全球范围内关于疫情期间游戏习惯变化的多项调查数据。值得注意的是,尽管早期调查普遍显示游戏时间出现"急剧增长",但本次研究通过严谨的元分析方法发现实际增幅较为有限。研究特别指出,游戏时长的微小变化与心理健康指标之间不存在统计学意义上的显著关联。
"我们的数据分析表明,单纯延长游戏时间并不会提升或降低幸福感水平。"论文主要作者Łukasz D. Kaczmarek解释道,"真正影响心理状态的关键因素可能在于游戏体验的质量,而非投入时间的多少。"这一发现与既往关于特定游戏类型影响的研究结论相呼应。
研究人员认为,在公共卫生危机期间,电子游戏可以作为一种安全的休闲活动选择。不过他们也强调,由于研究样本主要来自疫情严重地区,且缺乏跨年龄层的均衡数据,相关结论仍存在一定局限性。团队建议未来研究应扩大样本多样性,并深入探讨不同类型游戏体验对心理健康的差异化影响。