卡普空近日分享了《生化危机:安魂曲》的开发理念,这款备受期待的新作将在怀旧与创新之间寻找平衡点。据透露,游戏在科隆游戏展首秀后,可能会向玩家开放试玩版本。游戏导演中村克己与制作人熊泽雅登在接受IGN专访时表示,该作既会致敬系列经典,也将带来全新体验。
针对玩家关心的经典角色回归问题,中村克己表示开发团队非常理解粉丝的期待。他解释道:"我们面临的挑战是如何巧妙地将新角色、新概念与玩家熟悉的老角色和彩蛋相结合。"虽然具体细节尚未公布,但他保证玩家会对游戏处理经典元素与新剧情的方式感到惊喜。
熊泽雅登补充道,尽管《安魂曲》的故事背景设定在标志性的浣熊市,但游戏场景不会局限于此。他特别强调,虽然本作恰逢系列30周年,但并非刻意打造的纪念作品,而是一部具有独立性的全新篇章。
卡普空透露,科隆展试玩版获得的积极反馈促使他们考虑扩大demo的测试范围。游戏将引入全新主角FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特,同时保留系列标志性的恐怖元素。开发团队表示,玩家的期待是他们创作的动力而非压力。
作为系列第九部正统续作,《生化危机:安魂曲》定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。本作承诺将系列标志性的生存恐怖玩法与创新理念相融合,力求同时吸引新老玩家。