近日,Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺在接受媒体采访时,就《时间旅者:重生曙光》的开发成本传闻作出正式回应。针对此前有报道称该游戏制作成本超过1亿波兰兹罗提(约合人民币1.96亿元)的说法,巴比耶诺明确表示实际开发支出远低于这一数字,这使得游戏的收支平衡点大幅降低,为工作室带来了更强的盈利信心。
在技术实现方面,巴比耶诺重点介绍了游戏针对次世代主机的优化工作。他透露开发团队从项目初期就将PlayStation 5 Pro纳入规划范围,"我们有充分的时间进行技术适配,相信PS5 Pro版本将获得玩家认可"。考虑到主机平台是该作的主要目标市场,工作室对PlayStation用户的积极反响充满期待。
关于IP的长远发展,巴比耶诺表示虽然目前没有续作开发计划,但已有多家好莱坞制片公司和流媒体平台对影视改编表现出浓厚兴趣。不过工作室当前的首要目标仍是确保游戏本身的完整体验,为玩家呈现一个优质的原创系列作品。
谈及未来发展,这位CEO透露Bloober Team正在推进多个新项目,其中下一部作品的规模将更为宏大,延续了工作室"逐步扩大项目规模"的发展策略。他预测未来几年的发展势头可能比2025年更为强劲。
对于与《空洞骑士:丝之歌》相近的发售档期安排,巴比耶诺强调两款游戏的受众群体存在明显差异,不会构成直接竞争关系,工作室对《时间旅者》的市场表现保持乐观态度。
《时间旅者:重生曙光》已于2025年9月5日正式发售,登陆平台包括macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S。