DICE工作室近日透露,《战地6》的大逃杀模式将与多人模式采用统一的物理破坏系统。开发团队代表强调,游戏中的环境破坏效果并非完全自由,而是基于建筑物材质和破坏类型进行了精心调校的平衡性设计。
"玩家虽然不能摧毁所有场景元素,但我们致力于确保破坏效果在不同模式间保持一致性。"DICE解释道,"这种设计能让每场对战都产生独特的战场变化,自测试阶段以来我们已对此进行了大量优化调整。"
值得注意的是,这是《战地》系列首次实现大逃杀与传统多人模式在物理破坏机制上的完全互通。开发团队通过材质分类和破坏等级的系统化设计,既保留了系列标志性的环境互动特色,又避免了过度破坏导致的竞技公平性问题。