在Valve的Steam Deck与索尼PlayStation Portal相继取得成功后,科技巨头微软正式宣布进军便携游戏设备领域。通过与硬件厂商华硕合作,微软计划于年内推出ROG Ally和ROG Ally X两款Windows掌机,并将其纳入"Xbox生态"营销体系。
值得注意的是,这款设备与传统Xbox主机存在显著差异。据业内人士分析,ROG Ally本质上是一台搭载Windows 11系统的PC设备,其游戏兼容性主要依赖"Xbox Play Anywhere"计划。该计划目前仅支持数千款独立游戏,而育碧、Rockstar等主流厂商的3A大作尚未加入,导致大量Xbox玩家现有游戏库无法直接迁移。
为弥补兼容性短板,微软提供了两种替代方案:
通过Xbox云游戏服务(需Game Pass Ultimate订阅及稳定网络)
使用Xbox主机串流功能
行业观察人士Jez Corden指出,即便未来更多厂商加入跨平台计划,ROG Ally仍面临定位模糊的挑战——既非纯粹的主机延伸,也非完全开放的PC设备。这种独特的市场定位可能成为其发展的双刃剑。