微软宣布其Copilot AI的"游戏专属版本"——Gaming Copilot将于下周正式登陆Windows PC平台的Xbox游戏栏。这项新功能目前已完成Beta测试阶段,预计10月还将扩展至Xbox移动应用。该AI助手被定位为"个人游戏伙伴",可提供包括游戏提示、成就攻略、剧情摘要等多项服务。
该功能通过实时屏幕分析实现上下文理解,例如能识别游戏中的NPC角色。用户可通过Windows+G快捷键或Xbox手柄按键快速唤醒,并支持语音交互和迷你窗口模式。不过业界对其实际价值存在争议,有观点认为这不过是"AI化的游戏攻略查询工具"。
值得关注的是,该功能可能带来竞技公平性质疑。在多人对战场景中,实时获取AI战术建议可能触及作弊边界。例如在FPS游戏中获取敌人位置提示,其合规性尚不明确。由于Xbox游戏栏是Windows系统内置组件且无法完全禁用,这也给反作弊检测带来挑战。
技术层面,微软承诺与游戏开发商合作确保提示准确性,但大语言模型固有的"幻觉问题"仍令人担忧。此前Google AI在《艾尔登法环》攻略中就曾给出错误答案。此外,后台运行AI进程可能对低配设备造成性能负担,而持续屏幕分析功能也引发了部分用户对隐私安全的顾虑。
微软强调,屏幕捕获功能需要用户明确授权方可启用,这在一定程度上缓解了隐私担忧。随着AI技术深度融入游戏场景,如何在便利性与公平性、性能消耗之间取得平衡,将成为行业持续探讨的议题。