随着《使命召唤:黑色行动7》11月发售日期的临近,开发商Treyarch在完成最终优化工作的同时,正密切关注系列玩家可能产生的审美疲劳问题。这款新作与《黑色行动6》仅相隔一年发布,打破了该系列交替推出不同子系列的传统节奏,成为首款"背靠背"连续推出的作品。
Treyarch高级制作总监Yale Miller在近期访谈中坦承:"我确实存在这种担忧。虽然公司对既定的发行战略充满信心,但要说完全不在意玩家的接受度显然不诚实。"为化解这一挑战,开发团队着重强化了两个差异化设计:其一是将故事背景设定在2035年的近未来(与前作的90年代风格形成强烈反差),其二是规划了充实的后续更新内容。
Miller特别强调赛季更新计划:"我们为实时服务内容投入了巨大精力,包括新增对战地图、周常挑战任务,以及更具深度的武器成长系统。"据悉,玩家无需等待太久即可体验这些内容——游戏将于10月5日至8日开放多人模式测试,正式版定于11月14日登陆全平台(PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S)。