拳头游戏旗下《英雄联盟》IP衍生格斗游戏《2XKO》总监肖恩·里维拉近日接受采访时透露,这款即将于十月开启抢先体验的作品可能面临"坎坷的开局"。团队坦言作为首次涉足格斗游戏领域的工作室,开发过程中需要不断试错调整。

里维拉表示,与《街头霸王》等经典格斗游戏不同,《2XKO》无法直接沿用现成资源,所有角色动作和系统都需要从零构建。"我们难免会走些弯路",他承认开发团队既期待又忐忑,"有些尝试会成功,有些可能失败,但我们会持续优化"。
值得注意的是,游戏初期英雄阵容将相对精简。里维拉解释称,团队正在同步开发多个处于不同阶段的角色,未来将通过更新逐步扩充内容。"我们储备了大量角色设计,只是需要时间打磨",他承诺将保持透明沟通,希望玩家理解开发过程中的"成长阵痛"。
对于抢先体验阶段可能出现的平衡性问题,里维拉强调团队已做好快速响应的准备:"如果某些机制效果不理想,我们会立即着手改进"。这番表态展现出拳头游戏在全新领域的探索决心,也预示着这款格斗新作或将走出一条差异化的发展路径。





























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