格斗游戏界年度重磅消息正式官宣!由 Riot Games 倾力打造、承载无数玩家期待的《2XKO》,终于揭晓主机版发售时间 —— 这款《英雄联盟》衍生格斗新作将于 2026 年 1 月正式登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台,为全球主机玩家带来一场融合了符文之地世界观与硬核格斗快感的盛宴。

在此之前,游戏已于 2025 年 10 月 7 日率先在 PC 平台开启抢先体验,凭借创新的 2v2 标签对战机制、流畅的操作手感与无门槛的免费游玩模式,迅速在格斗游戏社区(FGC)掀起热潮,如今主机版的官宣,标志着这场跨平台格斗狂欢即将全面开启。
作为 Riot Games 首次进军格斗游戏领域的野心之作,《2XKO》的开发阵容堪称豪华。项目由格斗游戏界传奇人物 ——EVO 格斗大赛联合创始人 Tom Cannon 与 Tony Cannon 兄弟领衔,二人不仅是《Rising Thunder》等经典格斗作品的核心开发者,更在 2006 年便着手研发滚回网络代码(Rollback Netcode),这项被誉为格斗游戏在线对战 “黄金标准” 的技术,将确保主机玩家在跨区域对战时也能获得近乎零延迟的流畅体验,为竞技赛事与日常对战提供坚实保障。同时,Riot Games 旗下 Radiant Entertainment 工作室全程参与开发,团队对《英雄联盟》宇宙的深刻理解与格斗玩法的打磨经验,让这款衍生作品既保留了 IP 精髓,又具备独立的玩法深度。
《2XKO》的核心魅力在于其颠覆传统的 2v2 标签对战模式,彻底打破了格斗游戏 “1v1 单挑” 的固有框架。玩家需要从《英雄联盟》与《双城之战》的经典角色中选择两名英雄组成战队,既可以单人操控双角色切换战斗,也能邀请好友组队协作,通过即时标签切换机制打造无缝衔接的连招组合。每个英雄都保留了 MOBA 中的核心特质与技能逻辑,却针对格斗玩法进行了全新重塑:阿狸凭借灵活的机动性与远程 zoning 能力掌控战场节奏,德莱文以粗暴凌厉的中距离攻击压制对手,艾克则利用时间操控技能制造出出其不意的战术陷阱,而俄洛伊的触手攻击更是兼具范围与爆发力,不同英雄的搭配能衍生出千变万化的战术体系。游戏还加入了独特的 “融合系统”(Fuse System),允许玩家自定义双人组合的协同效果,进一步提升了策略深度,让新手能快速上手,核心玩家则能钻研出专属的高阶连招。
在玩法模式上,《2XKO》兼顾了休闲玩家与竞技爱好者的需求。除了核心的 2v2 对战,游戏还提供单人街机模式、本地 / 在线对战模式与训练模式,训练模式中详细的连招指引与帧数据显示,能帮助玩家快速熟悉角色技能;而排位天梯系统则为追求极致竞技的玩家提供了展示实力的舞台,通过不断攀升排名,解锁专属荣誉与头像框。值得一提的是,游戏采用完全免费的游玩模式,所有核心玩法内容均可免费解锁, monetization 仅聚焦于英雄皮肤、表情、动画等 cosmetic 外观道具,确保了竞技的公平性,也降低了新玩家的入门门槛,有望吸引大量《英雄联盟》老玩家与格斗游戏新手加入。
主机版的推出将充分发挥次世代硬件的优势。针对 PS5 与 Xbox Series X|S 的性能优化,游戏将实现 4K 分辨率与 60 帧稳定运行,细腻的 2D 动画与符文之地主题场景将得到完美呈现 —— 从德玛西亚的城堡废墟到祖安的工业街区,每个战场都充满了 IP 标志性的细节,配合原创配乐与沉浸式音效,打造出极具代入感的战斗氛围。同时,主机版将适配 DualSense 手柄的自适应扳机与触觉反馈功能,让攻击、格挡、技能释放等操作都能获得精准的触感反馈,进一步强化战斗的打击感与沉浸感。目前,PS Store 与 Microsoft Store 已开放游戏愿望单功能,玩家可提前收藏,第一时间获取发售提醒。
从 PC 平台的抢先体验口碑来看,《2XKO》已成功在 “易上手难精通” 之间找到了平衡,其免费模式与跨平台联机特性,有望打破传统格斗游戏的小众壁垒,吸引更广泛的玩家群体。2026 年 1 月,主机版的正式上线将让这场格斗狂欢辐射到更多玩家,无论是《英雄联盟》IP 粉丝、格斗游戏爱好者,还是寻求新鲜玩法的休闲玩家,都能在这款作品中找到属于自己的乐趣。准备好挑选你的英雄组合,磨练连招技巧,在符文之地的格斗舞台上与全球玩家一较高下吧!





























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