当外星巨兽被轨道炮轰杀后,游戏世界里总有英雄要收拾残局 —— 只不过这次的英雄既不是拯救世界的战士,也不是运筹帷幄的指挥官,而是拿着高压水枪和扭肉爪的怪兽清洁员。Brightrock Games 推出的这款《怪兽清理模拟器》,以 "清理巨型怪兽尸体" 为核心玩法,在模拟经营品类中开辟出荒诞又解压的新赛道。
一、核心玩法:高危清洁的黑色幽默
游戏将清洁模拟与生存挑战进行了颠覆性融合。玩家面对的不是普通垃圾,而是散发辐射、渗出腐蚀性液体的怪兽残骸,甚至体内还藏有会爆炸的器官。这种设定让清洁工作变成高危作业:稍有不慎就会触发器官爆炸或辐射中毒,但系统会直接派遣克隆人接替任务,连前一任的尸体都会被一并清理 —— 这种 "工伤无所谓" 的黑色幽默,恰恰成为游戏的标志性特色。
工具系统是玩法的另一大亮点。从用于掏取内脏的扭肉爪,到处理粘稠液体的吸力装置,再到最终清洁的高压水枪,每类工具都对应怪兽尸体的不同处理阶段。随着公司升级,玩家还能解锁消毒喷雾、防爆切割器等进阶装备,将 "清理效率" 与 "生存概率" 直接挂钩。这种 "边清理边保命" 的机制,让传统模拟经营游戏的数值成长体系有了全新的紧张感。
二、叙事设计:废墟中的真相拼图
与单纯的清理玩法相比,游戏的叙事线索同样引人入胜。玩家通过探索怪兽死亡地点、翻阅录音日志、研究怪兽档案,逐渐拼凑出外星巨兽频繁袭击地球的真相。特别设计的 "InfoBlast" 新闻节目,以伪纪实的方式呈现事件背景,这种打破第四面墙的叙事手法,既增强了世界观的真实感,又暗含对媒体信息真实性的讽刺。
公司成长线则为荒诞剧情注入了经营深度。玩家需要从管理 "边缘人和小混混" 组成的初创团队开始,通过完成高危任务积累资金,逐步升级装备、自定义基地外观,最终将其打造成全球顶尖的怪兽清理企业。这种 "从底层到巅峰" 的成长路径,让重复的清洁工作有了明确的长期目标。
三、品类创新:模拟经营的边界拓展
在《神力科莎》《房产达人》等传统模拟游戏占据市场的当下,《怪兽清理模拟器》以极端化的题材选择实现了差异化突围。与同类清洁模拟游戏相比,本作呈现出三大创新维度:
首先是尺度升级。不同于《洗刷刷模拟器》中清理房间污渍的轻度体验,本作直接将清洁对象放大到 "小山般的怪兽尸体",配合物理引擎打造的内脏切割、液体流动效果,带来视觉和操作上的双重冲击。
其次是风险机制。多数模拟游戏以 "完成目标" 为核心驱动,而本作引入的辐射、爆炸等死亡威胁,以及克隆人接替的设定,让 "失败" 本身成为游戏体验的一部分,形成独特的 "死亡 - 重试" 循环乐趣。
最后是叙事融合。传统清洁模拟游戏往往弱化剧情,而本作将 "解谜真相" 作为核心驱动力之一,通过环境叙事和收集元素,让玩家在重复的清洁工作中始终保持探索欲。
四、前景展望:期待与隐忧
尽管目前尚未公布发售日,但 Steam 商店页的独特设定已引发玩家热议。从品类发展角度看,本作的创新尝试可能为模拟经营游戏开辟新方向:将极端题材与休闲玩法结合,或许会催生更多 "重口味解压" 作品。
不过潜在风险同样存在。过于强调内脏切割、尸体处理等猎奇元素,可能会引发部分玩家的不适;而 "克隆人复活" 等设定如果平衡不当,也可能导致难度曲线失衡。此外,作为 Brightrock Games 发行的新作,其技术实力能否支撑大规模物理效果的流畅运行,仍需等待实际测试验证。
对于喜欢模拟经营与黑色幽默的玩家而言,不妨持续关注官方 Discord 公告,以便及时获取封闭测试资格。毕竟,能在摩天大楼的废墟间,用高压水枪冲洗怪兽粘液的荒诞体验,在当下的游戏市场中确实堪称独一无二。