19岁的南达科他州居民杰登·格里芬近日对向《堡垒之夜》开发商Epic Games发送死亡威胁的指控表示认罪。根据GameSpot获取的法庭文件显示,该名被告将面临最高五年有期徒刑、25万美元罚款,以及刑满后最长三年的监督观察期。
案件追溯至2024年10月至11月期间,格里芬通过社交平台向Epic Games员工发送具有威胁性质的信息。值得注意的是,格里芬在2025年9月16日提交的法庭文件中明确承认:"当时发送这些信息时,确实带有威胁意图。"
司法程序显示,该案经历了多次庭审转折。被告最初在今年1月提出无罪抗辩,但在9月29日的最终听证会上改变立场选择认罪。法庭认定:"被告具备完全刑事责任能力,清楚了解指控性质及认罪后果,其供述具有充分的事实基础与自愿性。"
这起案件引发了业界对网络暴力的深度思考。虽然游戏行业长期面临死亡威胁的困扰,但真正进入司法程序并最终定罪的案例却屈指可数。这种现象往往被错误地视为网络空间的"常态",导致施暴者肆无忌惮地将矛头指向游戏开发者、演艺人士乃至行业媒体从业者。
Epic Games公司方面对此案保持沉默,未作出任何公开评论。该判决或将成为遏制游戏行业网络暴力的重要司法先例。