当死神与小猪组成冒险搭档,会碰撞出怎样的奇妙火花?由 Deck13 Spotlight 联合 Wobble Ghost 开发的动作冒险游戏《Spindle》近日正式官宣,将于 10 月 13 日同步登陆 PC(Steam)与任天堂 Switch 平台,这款以 "失去与治愈" 为核心的独立作品,正凭借独特的叙事视角与玩法设计吸引全球玩家关注。
生死错位的奇幻冒险
在《Spindle》构建的神秘世界中,死亡法则意外失效,逝去的灵魂被困于现世。玩家将化身死神 Dengel,肩负起引导迷途灵魂的使命。官方最新发布的预告片揭示了更多剧情细节:身披斗篷的死神与拟人化小猪结伴穿越诡谲场景,从布满机械陷阱的废墟到漂浮着星辰的虚空,每一处场景都暗藏关于 "死亡消失" 的线索。值得注意的是,小猪并非单纯的陪伴者,其角色背景似乎与世界异变的真相紧密相关,这种反差萌的搭档组合为严肃的死亡主题注入了温暖底色。
作为一款动作冒险游戏,本作采用快节奏的即时战斗系统,玩家需在躲避陷阱的同时,运用死神的专属能力净化阻碍灵魂安息的黑暗力量。开发团队特别强调,战斗设计与叙事深度高度融合 —— 部分 BOSS 战需要玩家理解被困灵魂的过往遗憾,通过非暴力方式完成 "救赎",这种创新设计打破了传统动作游戏的战斗框架。
社区共创的情感内核
与多数游戏不同,《Spindle》的核心主题 "失去" 并非开发者单方面设定,而是经过玩家社区深度参与打磨的成果。据开发团队透露,游戏最初仅设定为简单的灵魂收集玩法,在社区反馈中逐渐发现玩家对情感叙事的强烈需求,最终演变为探讨悲伤处理方式的治愈作品。这种共创模式赋予游戏独特的情感真实性,每个关卡设计都映射着不同类型的 "失去体验",从亲人离别到梦想破灭,玩家在冒险过程中既能获得操作快感,也能引发情感共鸣。
Deck13 Spotlight 作为发行方,此前曾助力多款独立游戏走向全球市场,其母公司 Deck13 Interactive 更是凭借《堕落之王》《巨浪》等作品积累了丰富的动作游戏开发经验。此次与新兴工作室 Wobble Ghost 的合作,旨在通过成熟的发行资源赋能创意团队,这种 "大厂 + 独立工作室" 的合作模式,为游戏品质提供了双重保障。
治愈系动作游戏新可能
《Spindle》最大的突破在于将沉重的死亡主题与轻快的玩法有机结合。玩家在引导灵魂的过程中,不仅要应对紧张的战斗场景,还需通过解谜重构灵魂生前的记忆碎片。开发团队创新设计了 "情感共鸣" 系统,不同灵魂会对死神的行为做出差异化反应 —— 有的需要温柔安抚,有的则需通过战斗帮其释怀,这种动态交互让每一次灵魂引导都成为独特体验。
目前官方尚未公布具体售价,但参考同类型独立游戏定价策略,业内预测 PC 版价格可能在 100-200 元区间,Switch 版价格或略高于 PC 端。考虑到 Deck13 Spotlight 过往作品的定价策略,不排除游戏发售初期推出包含数字艺术集、原声音乐的豪华版套餐。
对于期待提前了解游戏细节的玩家,可通过官方渠道观看最新预告片,片中展示的彩虹独角兽能量爆发、旋转火鸡陷阱等奇幻元素,暗示游戏将包含更多惊喜玩法。随着 10 月 13 日发售日的临近,这场关于陪伴与治愈的死神冒险,有望成为今年独立游戏领域的情感力作。