暴雪于10月8日为《暗黑破坏神4》推出重磅更新,本次调整涉及职业平衡、赛季机制优化及大量BUG修复。其中最引人注目的是此前表现垫底的游侠职业获得显著加强,同时饱受争议的罗盘魂塔机制也迎来重要改进。
核心更新内容
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职业平衡调整
• 游侠:- 无法预测的鍊金术(灌注伤害提升100%)
- 打带跑(伤害加成提升66%)
- 孤儿制造者(装填技能伤害加成翻倍)
• 野蛮人:
- 专注怒火(全属性提升33%-100%)
• 全职业:
- 困兽混沌能力重做(生命消耗机制优化)
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赛季内容优化
• 魂塔范围扩大,怪物刷新频率提高
• 魔裔伏击炼狱献礼产出增加
• 密语任务奖励升级(双倍宝箱) -
重要BUG修复
• 修正游侠暗影分身压制触发异常
• 解决德鲁伊狂怒之精华导致的毒藤无限叠伤
• 修复死灵法师骸骨风暴持续时间异常
本次更新同步上线《憎恨之躯》DLC专属活动,召魂集会混沌能力的伤害加成区间从100-200%提升至200-400%。开发者特别说明,这些调整旨在强化"高风险高回报"的游戏体验,同时解决多个影响平衡性的关键问题。随着赛季旅程目标的描述更新,玩家现在能更清晰地了解开放世界活动的推进机制。