《黑神话:悟空》的最新更新补丁 1.0.20.21756 现已正式上线,其中 PS5 平台已率先完成更新推送,PC 等其他平台也将在后续陆续完成更新推送。此次更新被官方定位为 “大型性能与体验优化补丁”,涵盖战斗体验调整、交互逻辑优化、多平台性能提升、本地化扩展及多项问题修复等丰富内容,旨在全面改善玩家的游戏体验。
在体验优化方面,战斗与交互细节得到了针对性调整。怪物设计上,开发团队重点优化了【妖王・大石敢当】的战斗机制与交互反馈,对其战斗节奏、攻击判定及玩家操作响应等方面进行了打磨,让这场 BOSS 战的体验更加流畅合理,这一改动也回应了此前部分玩家对该 BOSS 战斗体验的反馈。交互层面,为了降低玩家的探索门槛,当天命人尚未获得对应地界的【行旅图】时,在行旅图界面中会明确提示前往土地庙使用缩地功能,避免玩家因找不到功能入口而陷入困惑;同时,载入存档界面中 “已通关” 标记的视觉清晰度也得到优化,让玩家能更直观地识别存档进度信息。
性能优化是本次更新的核心亮点,且针对不同平台进行了差异化升级。对于 PC 平台,本次更新首次集成了 AMD FSR4 技术,不过玩家需先将显卡驱动更新至最新版本,并在驱动设置界面手动开启 FSR4 功能,之后才能在游戏设置中启用该选项,借助这项技术进一步平衡画质与帧率表现。兼容模式也得到大幅优化,启用后会自动暂时关闭光线追踪、帧生成及部分超分辨率采样功能,有效协助玩家规避因驱动、硬件或系统异常导致的游戏无法进入问题。此外,开发团队还调整了部分显卡的默认画质选项,使其更好地匹配当前游戏版本的图形改动;同时显著改善了全局光照等级为低时的光照品质,让低档位光照效果更接近高档位表现,兼顾低配设备玩家的视觉体验。
PS5 平台的性能提升同样显著。原有性能模式经过重构,调整为原生 60Hz 输出,不仅有效改善了输入延迟问题,还实现了比以往更高的分辨率,仅为保障性能对光照质量等级进行了轻微调整;而原有的性能模式被保留并更名为 “性能模式(旧)”,供玩家根据设备状态和偏好选择。除此之外,PS5 版本还优化了游戏加载速度,缩短了玩家等待进入场景的时间,同时提高了部分贴图的清晰度,让画面细节呈现更加细腻。跨平台的共性优化则包括改善众多场景下的 CPU 性能与渲染性能,减少内存占用,以及优化动态模糊质量以缓解镜头转向时画面出现的锯齿问题,从底层提升了游戏的运行流畅度。
本地化支持在本次更新中进一步扩展,新增了捷克语语言设置,为全球更多地区的玩家提供了母语化的游戏体验。同时,开发团队还修复了多项本地化相关问题,例如炼丹界面中部分语种的文本重叠问题、部分剧情演出的英文配音与字幕不匹配错误、设置界面中部分文本未正确本地化的问题,以及多种语言存在的翻译错误、拼写大小写问题和术语一致性问题,让不同语言版本的游戏内容呈现更加精准规范。
问题修复环节针对性解决了玩家反馈的各类异常情况。怪物相关修复中,解决了【头目・兴烘掀・掀烘兴】在特定情况下出现的无敌状态问题,以及该头目战斗中铁球无法正常显示的模型异常问题,确保战斗逻辑的稳定性与视觉表现的完整性。性能修复方面,PS5 版本解决了多个导致画面残影、边缘闪烁的显示问题;PC 版本则修复了 XeSS2.0 在部分显示器下无法启用帧生成的功能异常,同时解决了同时开启 DLSS4 帧生成与光追时可能出现的游戏闪退问题,此外还修复了 NXSR 技术导致的多项残影、边缘闪烁等渲染错误,并改进了其渲染质量。
此次更新上线后,在社交平台与游戏社区引发了不少讨论。许多 PS5 玩家反馈性能模式的优化效果明显,原生 60Hz 的流畅体验与降低的输入延迟让战斗操作更加跟手,直言 “更新真香”;也有玩家认为【妖王・大石敢当】等 BOSS 的战斗体验改善、画面锯齿缓解等改动解决了此前的一些老问题。不过,也有部分玩家表示期待未满,认为更新未涉及手柄适配、保存配装、幻化功能以及字幕大小调整等热门诉求,缺乏让人眼前一亮的内容。目前,开发团队尚未对后续更新计划作出回应,玩家们仍在持续关注游戏的进一步优化动态。