日本知名游戏工作室 Team NINJA(忍者组)近日通过官方社交平台发布声明,沉痛悼念其创始人、传奇游戏设计师板垣伴信的离世。声明中提到,板垣伴信先生以开创精神为忍者组奠定基石,未来团队将始终秉承他所建立的创作理念,延续其对游戏的热爱与创造力,继续开发让全球玩家喜爱的作品,以此告慰这位行业先驱。据悉,板垣伴信先生享年 58 岁,其职业生涯留下《死或生系列》《忍者龙剑传系列》等传世佳作,深刻影响了动作游戏的发展方向。

板垣伴信先生在离世前,曾托付身边重要之人,于社交平台发布了自己最后的遗言。这段文字字句饱含对人生的回望与对粉丝的牵挂,他写道:“我生命的灯火,即将熄灭。这篇文章的发布,意味着那一天终于到来,我已不在人世。我的人生,是一场接连不断的战斗,而我始终在胜利。但也给许多人添了麻烦。我自认始终遵循着信念,战斗到底。毫无遗憾。唯独对粉丝们,无法再为各位送上新作了,这让我满怀歉意。世事如此。So it goes. 板垣 伴信”。简短的文字里,既有对自己 “战斗一生、坚守信念” 的人生总结,也藏着对未能继续创作的遗憾,最后一句 “So it goes”(世事皆然)则带着一种对生命终点的坦然,让无数粉丝读后动容。
作为游戏行业的标杆人物,板垣伴信的创作生涯始终与 “硬核”“创新” 紧密相连。上世纪 90 年代,他加入 Tecmo(后并入光荣特库摩)后,主导开发的《死或生》系列以独特的 “柔术格斗系统” 和细腻的角色塑造,打破了当时格斗游戏市场的固化格局,成为主机平台上极具影响力的格斗 IP;而《忍者龙剑传》系列更是将动作游戏的 “爽快感” 与 “挑战性” 推向新高度,其精准的操作反馈、流畅的连招设计,至今仍是动作游戏领域的教科书级案例,不少玩家称其为 “动作游戏的天花板”。这些作品不仅让忍者组在行业内站稳脚跟,更让 “板垣伴信” 这个名字成为 “高品质动作游戏” 的代名词。
他的 “战斗精神” 不仅体现在作品中,也贯穿于职业生涯。面对开发过程中的技术难题、市场压力,他始终坚持自己的创作理念,哪怕与团队产生分歧,也会为了作品质量据理力争 —— 这种对 “信念” 的坚守,正是忍者组在声明中提到 “将继承其理念” 的核心。而他对粉丝的重视同样令人印象深刻,过往采访中,他常说 “游戏是为玩家而做”,此次遗言中对粉丝的歉意,更显其与玩家之间的深厚联结。
板垣伴信的离世,是游戏行业的一大损失,但他留下的作品与理念,仍将持续影响着后续创作者。对忍者组而言,秉承其精神继续开发优质游戏,是对他最好的纪念;对玩家来说,重温《死或生》《忍者龙剑传》中的经典瞬间,或许也是对这位传奇设计师的一种致敬。





























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