近日《勇者斗恶龙7 重制版》制作人市川毅接受Game Spark专访,深入解析本次重制版的开发思路。他表示选择重制本作是因原作独特的暗郁氛围在当代更容易引发共鸣,并指出原版以“黑暗与悲伤”基调著称的特质,在当今游戏界已更为普遍,团队希望借助现代技术强化玩家对故事与角色情感的沉浸体验。

针对原作超过100小时的流程时长,开发团队通过优化探索与战斗节奏进行了调整。市川透露团队通过提升石板发现效率、加速战斗进程等方式改善游戏流畅度,虽实际时长仍因玩家风格而异,但承诺原版玩家将明显感受到节奏提升。
在角色塑造方面,市川确认主角仍延续“主人公即玩家”系列传统,剧情中保持无声状态,仅战斗场景会由声优配音演出呼喊声效。此外,本作新增兼职系统,允许角色同时兼任两项人类职业,同时取消了怪物职业设定。
游戏保留了LR键旋转视角功能(部分迷宫除外),并确认本作为独立剧情篇章,新老玩家均可无障碍体验。《勇者斗恶龙7 重制版》定于2026年2月5日登陆PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平台,Steam版将于2月6日解锁,全线支持中文。目前各平台已开放预购,早期购入者可获“托罗丹服装”与“熟练种子”特典,数字豪华版用户更可提前48小时进入游戏





























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