Embark工作室最新推出的多人撤离射击游戏《ARC Raiders》近日成为业界焦点。游戏设计总监Virgil Watkins在接受采访时表示,团队将这款作品定位为"十年长线运营项目",这一表态随即在玩家社群中激起强烈反响。

在阐述游戏发展规划时,Watkins透露:"我们内部长期将《ARC Raiders》称为十年游戏,这个目标决定了我们计划投入的内容类型和规模。"不过他也谨慎地表示,为避免做出无法兑现的承诺,暂不会公布具体时间框架和详细内容规划。
该作近期刚完成服务器压力公开测试,Steam平台同时在线人数峰值达到18.9万。游戏确定将于10月30日正式发售,定价40美元。然而测试期间暴露的多个问题已引发玩家担忧。
首先,游戏角色设计采用"TypeA/Type B"体型系统引发争议,默认提供的角色造型呈现中性化特征,这种设计选择遭到部分玩家强烈批评。其次,公测期间大量玩家受网红主播带动参与测试,而这些主播被质疑存在商业合作可能。
更值得关注的是,玩家社群将本作与近期多款主打多元化设计的游戏相提并论,包括《星鸣特工》、《自杀小队》等作品。有玩家直言,当前游戏市场尚未出现类似设计理念的成功案例。
玩家@Cyael在社交媒体上调侃道:"《ARC Raiders》的命运终将步《命运》、《光环》等作品后尘。工作室需要的是一位专业人士来指出问题核心,而非继续在游戏中植入个人理念。"该玩家进一步表示,角色设计缺乏吸引力的情况下谈论十年计划显得不合时宜。
随着发售日期的临近,这款作品能否在激烈的市场竞争中实现其长期运营目标,仍需拭目以待。游戏产业的实践表明,成功的长期运营不仅需要清晰的规划,更离不开玩家社群的持续支持与认可。





























 浙公网安备 33010502007447号
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