微软与白金工作室联合推出的《忍者龙剑传4》PC版本近日正式发售。根据专业媒体dsogaming的实测报告,该作在个人电脑平台展现出卓越的性能表现与稳定的运行效果。

测试平台采用AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存组合及NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,操作系统为Windows 10 64位版本,显卡驱动更新至GeForce 581.57版本。在原生4K分辨率、开启DLAA抗锯齿并设定最高画质的情况下,游戏全程保持流畅运行状态,未出现明显帧率波动或画面卡顿问题。
本作提供了丰富的图形自定义选项,涵盖纹理质量、阴影细节、环境光遮蔽、反射效果及体积雾浓度等多个可调节参数。虽然支持NVIDIA DLSS与AMD FSR两大超分辨率技术,但暂未加入帧生成功能。值得注意的是,DLSS设置仅提供启用/禁用选项,未设置画质等级选择,开发团队建议玩家通过NVIDIA控制面板进行个性化配置。
操作体验方面,键盘鼠标的响应速度获得显著提升,相比系列前作操作反馈更为精准迅捷。画面呈现维持了动作游戏的高标准,角色模型细节与战斗特效表现亮眼,不过整体渲染仍采用传统光栅化技术,尚未引入实时光线追踪功能。
综合来看,《忍者龙剑传4》PC版在技术层面表现稳健,优化工作到位,即便不启用DLSS或FSR辅助技术,依然能够保持令人满意的高帧率表现





























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