《光环:战役进化》作为系列新篇章,将采用虚幻引擎5对经典作品《光环:战斗进化》的原始战役进行全面重制,并融入多项创新内容。原版《光环:战斗进化》不仅是游戏史上的里程碑,更是塑造第一人称射击游戏体验的文化符号。光环工作室致力于通过本次重制,让新老玩家共同重温经典场景的魅力与影响力。

这款作品是对经典故事的现代化升级。团队依托虚幻引擎5的强大性能,实现了令人震撼的4K画质、全新动画效果、音乐重制及配音优化。同时,游戏引入了后续系列作品中的标志性武器与载具,并新增三个独立战役任务,进一步拓展初代故事的叙事维度。
合作玩法延续系列传统:主机平台保留经典的双人本地分屏模式,并首次实现Xbox、PC与PlayStation 5的跨平台四人联机功能。
在官方正式公布前,Xbox Wire记者曾与开发团队核心成员深入交流,获悉团队如何为新时代玩家保留原版游戏精髓,以及新增剧情与玩法内容的设计理念。
回归传奇起源
执行制作人达蒙·康恩强调,从初代战役着手重制,既能成为新玩家的理想入门选择,又能通过现代化调整优化游戏节奏与体验清晰度。团队聚焦战役内容,全力复刻原作的氛围基调与情感冲击力。
经典内核的现代化演绎
为保留原汁原味的"光环质感",开发团队深入研究了2001年原始版本,确保所有系统与场景的升级都服务于增强而非取代核心体验。创意总监马克斯·斯扎戈尔透露,由于采用完全重制技术,几乎所有关卡与战斗场景都经过精细化重构。针对新增的四人在线合作模式,团队对原版战斗空间进行了专项适配。
以第七关"图书馆"为例,开发组在保留怀旧感的同时,通过优化导航指引、丰富敌人遭遇战节奏,并新增引导台词与剧情对话,使关卡体验更符合现代玩家习惯。
内容拓展与玩法革新
《光环:战役进化》首次允许玩家在初代战役中使用九款系列经典武器,包括能量剑与战斗步枪等。部分原版中仅限敌人使用的武器现可被玩家拾取,这一改动与系列进化脉络高度契合。
载具系统迎来突破:玩家首次可在《光环:战斗进化》中实施载具劫持,甚至驾驶星盟"幽灵"坦克。游戏还引入了系列史上最多的"骷髅头"挑战道具,为玩家提供多样化通关方式。
三个全新前传任务将揭晓战役开始前的故事,引入全新场景、角色与敌人阵容。此外,玩家可自主选择开启或关闭冲刺奔跑功能。
技术引擎的深度融合
游戏总监格雷格·赫尔曼指出,团队将原版游戏代码与虚幻引擎5相结合,在保持经典玩法本质的同时,借助引擎的先进渲染能力实现视觉飞跃。这种技术架构既确保了《光环》标志性模拟系统的稳定运行,又为未来作品的技术演进奠定基础。
新老玩家的平衡之道
开发过程中,团队通过用户调研与"光环内测计划"持续收集社区反馈。斯扎戈尔表示,玩家意见对功能设计与创意决策产生重要影响。游戏首次试玩版将在"光环世界锦标赛"亮相,让玩家提前感受开发成果。
《光环:战役进化》并非要取代原版,而是打造与之并存的现代化体验。康恩期待通过这款作品,让新一代玩家在各自主机平台上感受25年前初代作品带来的震撼与感动。
《光环:战役进化》计划于2026年登陆Xbox Series X|S、Xbox PC版、Steam及PlayStation 5平台,支持Xbox云游戏与跨平台购买服务,发售当日即加入Xbox Game Pass Ultimate与PC Game Pass阵容





























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