曾打造《奇异人生》系列的知名工作室 DON'T NOD,于近日公布了旗下全新科幻动作冒险游戏《Aphelion》的最新预告,凭借电影级叙事质感与硬核生存设定,瞬间点燃玩家期待。本作定位为第三人称电影式冒险作品,将故事舞台定格在太阳系边缘一颗从未有人涉足的冰冻行星 —— 珀耳塞福涅(Persephone),预计 2026 年登陆 PC、PS5 及 Xbox Series X|S 平台,且首发即加入 Xbox Game Pass 订阅库。在这里,受困的宇航员们不仅要与极端环境抗衡,还要在孤立无援的绝境中寻找彼此、完成使命,更要直面冰层之下潜藏的未知威胁。

故事背景设定在 2060 年,彼时地球因环境恶化已不再适合人类居住,寻找新家园成为文明存续的关键。欧洲航天局遂启动 “希望 01 号” 科考任务,派遣宇航员阿丽安娜与托马斯奔赴珀耳塞福涅,评估这颗星球的殖民可行性。然而任务伊始便遭遇灾难性意外,飞船在行星表面坠毁,两人被猛烈的冲击分隔在冰封荒原的两端,托马斯身受重伤,阿丽安娜则侥幸脱险却陷入孤立无援的境地。玩家将以阿丽安娜的视角展开旅程,她的核心目标不仅是在绝境中存活,更要穿越致命地形找到同伴,同时揭开这颗星球是否能承载人类希望的终极答案。
作为 DON'T NOD 拿手的叙事驱动型作品,《Aphelion》巧妙融入了双主角视角与情感羁绊设定。预告中确认托马斯将作为第二位可操作角色登场,两人拥有截然不同的生存风格:阿丽安娜擅长凭借体能攀越冰崖、穿梭裂缝,而受伤的托马斯则更依赖智慧破解环境谜题,通过线索拼凑星球真相。更具张力的是,两人曾有过一段深厚却已然破裂的感情,过去的矛盾与遗憾在孤立无援的绝境中被不断放大,记忆闪回与实时对话交织,让 “寻找彼此” 的旅程不仅关乎生存,更成为一场情感的救赎。
玩法上,游戏融合了探索、攀越、潜行与生存管理等多重元素,打造出步步惊心的冒险体验。珀耳塞福涅的地形远比想象中凶险:广袤的冰冻荒原上,暴风雪会随时遮蔽视野,冰川每隔一段时间便会发生结构性位移,突如其来的地裂与甲烷喷发随时可能阻断路线。阿丽安娜必须熟练运用各类宇航工具求生:路径探索器可标记安全路线,钩爪能帮助跨越深不见底的冰谷,搭配氧气瓶甚至能实现反冲跳跃;而扫描仪则能探测隐藏的资源点与危险信号,这些工具的组合使用为解谜与移动增添了十足的策略深度。
生存压力更来自潜伏的威胁与资源限制。预告中揭露了行星原生生物 “复仇者(Nemesis)”,这一神秘生物会对宇航员展开持续追猎,而手无寸铁的主角们无法与之正面对抗,只能依靠潜行躲入冰缝、或是利用地形盲区规避追踪。更诡异的是,冰层下巨型未知存在发出的次声波会扭曲屏幕画面,长期暴露甚至引发幻觉,这些克苏鲁式的精神污染元素,让 “不断扭曲的现实” 成为比怪物更致命的考验。同时,宇航服的氧气与体温需实时管理,极端温差会持续消耗设备能量,迫使玩家在探索与资源补给间反复权衡,每一次决策都关乎生死。
视觉呈现上,游戏将珀耳塞福涅的 “致命美感” 展现得淋漓尽致:冰封的甲烷湖泊中漂浮着发光的硅基浮游生物,极地漩涡中心隐藏着疑似前文明的遗迹,广袤冰原在极光映照下既壮阔又孤寂。运镜手法更是极具电影感 —— 攀越冰崖时的仰角特写凸显地形险峻,暴风雪中的手持晃动视角强化临场压迫感,关键剧情则采用一镜到底的过场动画,实现操作与叙事的无缝衔接。
从《奇异人生》的情感羁绊到《Aphelion》的星际生存,DON'T NOD 再次证明了其在叙事与玩法融合上的深厚功力。随着 2026 年发售日期的临近,这场发生在冰封星球的生存之旅,正等待着玩家踏上征程 —— 去寻找同伴,去破解秘密,更去见证人类在绝境中对希望的执着追寻。





























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