由独立工作室 Corporate Potato 开发的弹幕 Roguelite 游戏《渊井之佑》(原名《井守者》),近日公布最新预告,以 “小鼠守鞋宅” 的萌系设定搭配高强度弹幕战斗,引发玩家关注。本作预计 2026 年初登陆 PC 平台,且支持 Steam Deck 掌机畅玩,同时游戏 Demo 将于 11 月 10 日作为 Steam Animal Fest 活动的一部分上线,让玩家提前体验井底攻防的乐趣。

游戏的核心设定充满反差萌:玩家将扮演一只住在井底旧鞋子里的小鼠,日常守护着这方小小的 “家园”,却突然遭遇大批昆虫入侵,不得不拿起武器开启防御战。战斗舞台聚焦于三个关卡,每个关卡包含 10 个波次的敌人进攻,总计 30 波次的战斗层层递进,从初期的小型飞虫、爬虫,到后期携带特殊技能的昆虫集群,每一次遭遇都节奏激烈、极具挑战性,要求玩家精准闪避弹幕并高效输出,稍有失误就可能让 “鞋宅” 失守。
“愿望” 系统是本作成长与构筑的核心,也是区别于其他弹幕游戏的关键。玩家击败敌人后可收集银币,用银币解锁并强化多达 24 种被称为 “愿望” 的特殊能力,这些能力覆盖多种战斗需求:既有 “豌豆射手”“追踪飞针” 等强力新武器,能拓宽攻击范围与伤害类型;也有 “银币获取翻倍”“击杀回盾” 等经济收益与生存类效果,保障资源积累与续航;还有 “武器射速提升”“移动速度加成” 等属性强化,以及 “弹幕穿透”“暴击概率增加” 等战斗增益,让玩家能根据自身操作习惯,搭建出专属的战斗体系,形成令人满足的成长曲线。
Boss 战则是每个关卡的 “终极考验”。每关结尾的巨大昆虫 Boss,不仅体型远超普通敌人,还拥有复杂的攻击模式与多阶段战斗机制 —— 比如第一关 Boss “巨型甲虫”,会先释放环形弹幕覆盖地面,进入第二阶段后还会召唤小型甲虫仆从,并喷射直线毒液;后续关卡的 Boss 更可能加入 “地形改变”“弹幕追踪” 等进阶技能,持久战将带来远超普通敌群的独特挑战,需要玩家在熟悉 Boss 攻击规律的同时,灵活调整 “愿望” 搭配,才能成功通关。
游戏的 Roguelite 机制兼顾 “挑战性” 与 “激励感”,让每一次尝试都有意义。每次新游戏开始时,玩家会自动获得此前已解锁的 “愿望” 加持,无需从零开始,能更轻松地应对前几波敌人,降低重复游玩的挫败感;但如果战斗失败,玩家会失去当前积累的银币与关卡进度,需要重新从对应关卡的第一波次开始。不过关键的 “愿望” 会永久保留,随着解锁的 “愿望” 越来越多,后续尝试会形成 “指数级变强” 的快感,让玩家在一次次失败中逐步积累实力,最终攻克全部 30 波次战斗与 Boss。
从萌系小鼠的设定到高强度的弹幕攻防,从丰富的 “愿望” 构筑到渐进式的 Roguelite 体验,《渊井之佑》在玩法与风格上形成了独特的融合。11 月 10 日 Demo 上线后,玩家可提前感受井底战斗的节奏,而 2026 年初的正式版,更值得喜欢弹幕 Roguelite 类型的玩家期待。





























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