奇幻文学大师安杰伊·萨普科夫斯基近日在接受专访时透露,他与《巫师4》制作方CD Projekt Red现已建立起"极具建设性"的合作关系。不过这位原著作者也坦言,相较于系列早期作品,如今开发团队向他征询创意建议的频率已大幅降低。

在新作《乌鸦的十字路口》发布会上,萨普科夫斯基向GamesRadar+透露了自己在《巫师4》项目中的参与程度。当被问及是否涉足这款新作的开发环节时,他明确表示自己并未参与任何制作流程——这一现状或许能解释他近期对游戏系列中特定叙事内容提出的质疑。
尽管未直接参与新作开发,这位文学大师依然享受着《巫师》系列持续成功带来的收益。他特别强调:"现阶段我们签署的合作协议堪称典范,期待这种良好态势能够长久维持。"这番表态与过往的版权纠纷形成鲜明对比——2019年双方曾依据波兰版权法达成和解,因《巫师3》取得的惊人成功远超预期,萨普科夫斯基当时获得了约1600万美元的额外补偿。
值得注意的是,作者回忆早期合作阶段时表示,开发团队曾频繁就世界观构建与剧情细节向他请教。但如今这种深度交流已变得"鲜少发生"。这种转变既反映出CDPR经过多年积淀对游戏宇宙掌控力的增强,也体现出游戏内容已逐步形成独立于原著的全新叙事体系。正如萨普科夫斯基曾指出的,由于原著故事已走向终结,续写显得"难以为继",而游戏剧情则巧妙延展至小说结局之后的时间维度。





























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