由前 Telltale 核心成员组建的 AdHoc Studio 开发并发行的超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心(Dispatch)》,于今日同步公布双重重磅信息:不仅放出了游戏第 5、第 6 集的全新宣传片,还宣布这两章内容将于北京时间 11 月 6 日凌晨 1 点正式登陆 PC 与 PS5 平台。与此同时,官方披露的销售数据显示,这款采用章节式更新的游戏自 10 月 22 日上线以来,仅用 10 天时间销量便突破了 100 万份,在同类叙事驱动型游戏中表现亮眼。

作为一款主打 “职场喜剧 + 策略派遣” 的独特作品,《超英派遣中心(Dispatch)》以新颖的叙事视角打破了传统超英题材的固有框架。游戏中,玩家将扮演前超级英雄 “机甲人” 罗伯特・罗伯逊 —— 在与宿敌的战斗中失去战甲后,被迫转型成为 “SDN 超英派遣中心” 的调度员,负责管理一群由前反派改造而成的 “问题英雄” 团队。故事背景设定在以洛杉矶托伦斯市为原型的现代都市中,玩家既要通过战略地图调度团队处理城市里的紧急事件,小到帮市民取下树上的气球,大到应对突发危机,又要平衡办公室政治、维系成员间脆弱的关系,同时秘密重建机甲为复仇做准备,充满荒诞与策略交织的趣味。这种 “办公室日常 + 英雄任务” 的混搭设定,配合明亮鲜活的 3D 美式动画风格与顶级配音阵容(包括《绝命毒师》亚伦・保罗、《最后生还者 2》劳拉・贝利等),让游戏兼具剧情张力与喜剧效果。
此次公布的第 5、6 集宣传片延续了前四章的叙事节奏,虽未透露具体剧情,但从画面片段可推测,将继续围绕 “团队管理困境” 与 “主角复仇线” 展开 —— 可能涉及更复杂的派遣任务决策,以及办公室成员间隐藏矛盾的爆发。作为采用 “每周两集” 章节式更新模式的作品,游戏前四章已凭借细腻的角色表演、“选择影响演出” 的互动机制,以及轻度策略的派遣玩法获得玩家认可,不少评测提到其 “重现了 Telltale 式叙事的灵魂”。而即将上线的新章节,有望进一步解锁角色背后的故事伏笔,深化 “英雄定义” 的核心讨论。
值得关注的是,10 天销量破百万的成绩,印证了市场对这款创新题材游戏的认可。其成功不仅得益于独特的 “超英职场” 设定,也与玩法设计的平衡性密切相关:游戏核心的动态战略派遣系统中,玩家需根据英雄的性格缺陷与能力特质匹配任务 —— 比如派怕水的海怪去灭火,或让强迫症患者整理灾难现场,离谱组合可能触发意外剧情转折;同时,资源分配、技能升级等机制又为叙事体验增添了策略深度。目前游戏在玩家社区的口碑处于 “良好” 水平,评分高于 14% 的同类动作游戏,多数好评集中于角色塑造与剧情张力,部分玩家则期待后续章节能强化选择对主线的实质性影响。





























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