漫威游戏部门负责人近日对外释放关键信号,明确表示《漫威金刚狼》不会是漫威与 Insomniac Games(下称 “失眠组”)合作的终点,双方在这款新作发售之后,仍将延续长期合作关系,共同探索更多漫威 IP 的游戏化可能。

目前,失眠组正全力推进其第四款漫威题材游戏 ——《漫威金刚狼》的开发工作,按照计划,该作将于 2026 年秋季正式推出。在此之前,这家工作室已凭借《漫威蜘蛛侠》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《漫威蜘蛛侠 2》三款作品,在漫威游戏领域积累了超高口碑,尤其在角色塑造、剧情叙事与战斗体验上,形成了独树一帜的风格。
“我们始终在寻找能与我们秉持相同使命的合作伙伴,通常来说,当双方共同完成一个项目后,这些伙伴就会真正融入‘漫威大家庭’。而与我们的挚友失眠组联手打造《漫威金刚狼》,正是这一合作理念的最佳例证。” 漫威相关负责人在谈及合作时表示,“我们与失眠组的合作已跨越十余年,在多款《漫威蜘蛛侠》游戏的打磨中,早已形成无需过多言语的默契。所以当我们决定以震撼、壮观的方式让金刚狼(罗根)这一经典角色回归游戏领域时,团队所有人都一致认定,失眠组是完成这项任务的完美选择。正是共同的文化理念与价值观,让我们走到一起,我们也为未来多年能继续这份合作而深感自豪。”
值得关注的是,今年早些时候已有行业消息透露,失眠组在《漫威金刚狼》发售之后,还计划推出一款以 “毒液” 为主角的衍生游戏。这一传闻并非空穴来风 ——2023 年上线的《漫威蜘蛛侠 2》中,就包含一段可操控毒液的加长剧情,这段内容不仅为毒液设计了专属动作与移动机制,更展现出该角色独立承载游戏故事的潜力,当时便让不少玩家猜测漫威与失眠组可能在筹备相关衍生作品。





























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