《漫威斗魂:格斗之魂》目前全平台公开测试已正式启动,可PC端玩家群体却集体爆发强烈不满,大量用户反馈游戏运行表现完全“拉胯”,哪怕是搭载顶配高端硬件的设备,依然逃不开掉帧、卡顿、操作延迟等严重性能问题,部分玩家甚至连基础的画面设置页面都无法正常打开。

作为亚克系统工作室打造的全新漫威题材格斗作品,原本有《龙珠斗士Z》这类同类型口碑前作出圈铺路,加上用原创叙事重新演绎一众高人气超级英雄的独特设计,本该是市场潜力十足的潜力新作。但从项目官宣阶段起,这款作品就争议不断:首测后因为玩家反馈太差,开发组直接推翻重做调整整套战斗系统,后续又要求强制绑定PlayStation Network账号,导致大批非对应服务覆盖区域的玩家连入门资格都拿不到。
这次7月24日在PS5和PC端同步开启的公测,大概率是游戏下月正式发售前的最后一轮面向大众测试。PS5平台的玩家整体游玩体验尚可:新解锁了多名可操作角色、全新的试玩模式,还有亚克系统标志性的功能完整线上联机大厅。而PC端的玩家体验可以用一地鸡毛来形容,各类严重的运行故障连高端配置都兜不住,社区玩家直接评价这是近期见过“最离谱的PC移植版本”,直言相关问题完全无法接受,放言不在正式版彻底修好就绝对不会入手游戏。
业内消息人士推测,这次PC端公测版本做了极高强度的加密,对非标准配置硬件的适配度极差,大概率是开发团队为了杜绝玩家数据挖掘泄露未公开内容才做的特殊处理。目前亚克系统工作室已经通过官方社交账号作出公开回应,表示已经完全知晓PC端的各类运行故障,正组织团队全力排查根因,同时向受影响的玩家致歉,还同步放出了一批针对性的故障排查指引方案尝试帮玩家缓解部分问题。值得注意的是,官方的公开声明里完全没有提及相关故障仅属于公测阶段临时问题,这也从侧面说明这类糟糕的移植表现,完全有可能延续到之后的正式发售版本中。





























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