游戏行业近期最受瞩目的事件当属EA以550亿美元向沙特主导财团出售的交易。Take-Two互动软件公司总裁施特劳斯·泽尔尼克在最新财报会议上对此发表看法,表示若EA最终私有化,市场竞争格局将存在不确定性。有分析师指出,此交易或使Take-Two成为美国游戏行业仅存的大型上市公司。

尽管市场推测EA私有化可能为Take-Two带来发展机遇,泽尔尼克始终保持谨慎态度。他强调:"我们始终怀有敬畏之心,傲慢是持续成功的天敌。目前公司凭借卓越的创意表现实现了超预期的经济收益,若继续保持这一态势,未来发展前景可期。"据透露,Take-Two年末财务杠杆率已处于极低水平。
在专访中泽尔尼克坦言,EA私有化或许能为Take-Two创造一定竞争空间,但具体影响尚难定论。他特别表示:"我们乐见竞争对手保持活力,健康行业生态需要多元强者共存。无论竞争格局如何演变,我们的核心使命始终是打造世界顶级的娱乐产品。"
值得注意的是,EA与沙特公共投资基金等机构的交易仍处公告阶段,预计2026年方能完成交割。与此同时,Take-Two在本季度财报中确认《GTA6》将再度延期至2026年11月发售。开发团队表示额外工期将确保游戏品质达到玩家期待水准。
近期R星工作室还因大规模裁员引发争议,官方称解雇原因涉及机密泄露,而工会方面则指控实为打压员工组建工会的行为。这一系列动态正持续引发行业关注。





























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