曾主导《漫威蜘蛛侠2》与《瑞奇与叮当:时空跳转》核心玩法系统的资深开发者杰西·斯科特,日前已确认转投CD Projekt RED工作室。根据其最新更新的领英职业档案显示,这位业界顶尖人才已于今年8月起担任CDPR工程总监要职。

斯科特将负责组建并领导专注于开放世界构建、动态环境技术与核心玩法系统的专业工程师团队——这些技术方向正是代号"猎户计划"的《赛博朋克》续作最关键的技术支撑。此次人才流动被视为CDPR强化续作开发实力的重要举措。
据工作室此前披露的信息显示,《赛博朋克》续作将致力于构建比前作更具沉浸感与动态交互性的游戏世界。目前该项目仍处于前期开发阶段,预计2030年前后正式发布。
值得关注的是,在演员阵容方面,饰演强尼·银手的好莱坞影星基努·里维斯已公开表示愿意继续参与续作演出。同时,原著桌游世界观奠基者迈克·庞德史密斯也透露,正在构思让这位标志性摇滚角色以全新方式回归剧情。此外,游戏场景除原有的夜之城外,或将引入第二座主要都市作为全新舞台。
这已是CDPR本月第二次重要人事扩充。此前,《天国:拯救2》的核心编剧与设计师团队也已确认加入《巫师4》项目的开发阵容。





























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