针对近期网络流传的角色传闻,卡普空官方在最新访谈中做出正式回应。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人明确指出,所谓"里昂现身游戏"的相关泄露内容均属虚假信息,建议玩家以官方发布渠道为准。

在角色塑造方面,制作团队将主角格蕾丝定义为具有"脆弱性"特质的全新角色形象。熊泽雅人阐释道,这种设计旨在创造区别于克莱尔等经典角色的恐怖体验,通过增强角色易受惊特性来构建新型恐惧感。
基于《生化危机7》与《生化危机8:村庄》积累的用户反馈,本作将延续双视角切换功能。制作人透露,自《生化危机8:村庄》引入第三人称模式后,玩家群体反馈积极,因此《生化危机9:安魂曲》在开发初期就确立了同时支持第一与第三人称的设计方案。有趣的是,熊泽本人更倾向第三人称体验,而导演中西康志则偏好第一人称视角,两种模式均可在游戏中完整体验。
针对剧情设定中回归的经典角色爱丽莎·阿什克罗夫特,制作组确认其源自《生化危机:爆发》系列,但强调新玩家无需前置知识也能顺畅理解剧情。该角色的选用基于其在浣熊市事件中具有明确行为动机,便于构建新作叙事框架。熊泽同时强调,《生化危机:爆发》作为系列首款在线作品,在《生化危机》三十周年发展历程中具有重要历史地位。
谈及重返浣熊市经典场景的决策,开发团队坦言既感受到压力,也视之为"难得的契机",期待向玩家展现这座城市历经二十载岁月变迁后的全新面貌。
关于玩家关注的试玩版安排,卡普空明确表示《生化危机9:安魂曲》将不会推出体验版本。官方解释此举是为集中资源提升最终成品质量,目前暂无任何演示版本计划。
该作确定于2026年2月27日登陆PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Switch 2全平台。





























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