日本游戏开发商Falcom社长近藤季洋在近日接受电击在线专访时,正式公布公司即将启动的平台转型计划。他确认未来项目将全面围绕任天堂新一代主机Switch 2展开深度开发,同时透露出代平台支持策略的重要转变。

近藤在访谈中透露,公司内部开发路线图已根据硬件更迭周期做出相应调整。其发言明确指出:"针对两年后投入开发的项目,将不会继续适配初代Switch平台。"这一表态标志着该公司正系统性地向新世代平台过渡。
值得关注的是,近藤还特别提及《空之轨迹 the 1st》未推出PlayStation 4版本的决定,此举印证了开发团队对PS4市场前景的预判。在回应系列续作《空之轨迹 the 2nd》开发进度时,他坦言:"团队充分意识到当前的良好发展态势,若让玩家等待数年之久,必然招致批评声音。"
关于多平台同步发售的技术挑战,社长坦诚表示受限于团队规模,不同平台版本可能存在发行时间差,但承诺"将持续为现有平台提供技术支持"。针对跨世代存档继承这一技术难点,他将其定义为需要审慎研究的专项课题,并强调:"我们期望在Switch 2平台延续此功能,但时机的把控确实存在难度。"
作为系列开篇的完全重制版,《空之轨迹 the 1st》已于今年9月19日实现全球同步发行。该作采用与《黎之轨迹》相同的引擎技术,在完整保留原版剧情脉络的基础上,对画面表现与战斗体系进行了全维度升级。目前这款作品已在PC/PS5/Switch/Switch 2全平台正式发售。





























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