近日,《寂静岭》系列制作人冈本基与《寂静岭 f》编剧龙骑士 07 在接受媒体采访时,共同揭秘了这款新作在全球范围内,尤其是在日本市场引发热潮的核心原因。他们明确表示,网络上广泛传播的 Memes(梗图)、玩家自发创作的同人内容以及各类直播分享,共同构成了游戏走红的关键推动力,让这款融合和风恐怖与心理悬疑的作品突破了传统宣传的界限,收获了超高关注度。

作为系列资深制作人,冈本基在采访中谈及了当下游戏市场的传播特性,他表示:“最近,游戏行业的讨论节奏变化非常快,一款作品的热度很容易快速消退,但那些发售数月后依然能被玩家津津乐道的游戏,往往具备更深层的魅力 —— 它们值得玩家投入时间进行理论探讨和细节分析,并且总能激发大量的同人创作。以我的从业经验来看,能够引发这种持续互动热潮的游戏,往往能拥有更长的生命周期,不会随着时间推移被市场遗忘。” 而《寂静岭 f》正是这样的作品,其独特的 1960 年代日本乡村背景、充满隐喻的剧情设定以及风格化的怪物设计,为玩家提供了丰富的解读空间和创作素材,使得相关讨论在发售数月后依然热度不减,甚至超越了此前《寂静岭 2》重制版的传播广度。
负责《寂静岭 f》剧本创作的龙骑士 07,则从恐怖游戏的核心创作逻辑出发补充了观点。他认为,恐怖游戏的感染力 “最终取决于玩家与游戏角色的共鸣程度,这也是为什么这类游戏的主角往往话不多的原因 —— 减少角色自身的表达,能让玩家更好地代入身份,沉浸在游戏营造的恐怖氛围和叙事世界中”。不过与系列传统沉默主角不同,《寂静岭 f》的主角深水雏子在保留代入感的同时,也拥有更鲜明的个性特质,这既没有削弱玩家的沉浸体验,反而为同人创作和梗图传播提供了更多切入点,成为游戏走红的重要助力。
同时,龙骑士 07 也强调,《寂静岭 f》的创作思路并不代表系列未来的固定方向。他明确表示:“这并不意味着我们所有未来的《寂静岭》系列作品都会以动作为主,或者都设定在日本背景下。最新作未必应该成为‘系列未来发展方向的蓝图’,《寂静岭》系列的魅力恰恰在于其多元性和包容性。如果《寂静岭 f》的后续能够持续受到玩家好评,我们更希望它能成为《寂静岭》系列丰富表现力的代表作之一,证明这个 IP 可以容纳不同风格、不同背景的故事创作。”
事实上,《寂静岭 f》自 2025 年 9 月发售以来,确实凭借差异化的设定取得了亮眼成绩,不仅在日本《Fami 通》杂志获得 36/40 的系列最高分,全球累计出货量更迅速突破 100 万份,Steam 平台好评率高达 90%。其成功既离不开和风恐怖美学、多结局叙事等核心玩法的打磨,也得益于玩家社区形成的传播生态 —— 从各类解析剧情的深度视频,到充满创意的角色同人画,再到社交媒体上病毒式传播的梗图,玩家的自发创作持续为游戏带来热度,这也印证了冈本基与龙骑士 07 在采访中提到的,玩家互动与创作对延长游戏生命力的重要意义。而系列未来的发展,既会延续心理恐怖的核心内核,也将继续探索更多元的叙事与背景设定,为全球玩家带来更多风格各异的恐怖体验。





























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