《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日透露,团队正在研究将人工智能聊天机器人技术融入未来系列作品的可行性。在上月出席韩国G-Star游戏开发者大会期间,堀井先生与《Fami通》杂志进行了深入交流,详细阐述了游戏未来发展的多种可能性。

堀井先生表示,近期人工智能技术的突破性进展给他留下了深刻印象。他特别提到ChatGPT展现出的强大能力:“这款工具能够以高度逻辑化的方式处理各种咨询问题。”他坦言自己已经成为ChatGPT的日常用户,同时注意到不少人将其作为日常聊天的伙伴。
基于对AI技术的观察,堀井先生提出了一个创新构想:开发一款推理题材的解谜游戏,其中由人工智能驱动的虚拟助手将协助玩家推进剧情发展。“如果能够运用这类AI技术来开发推理游戏,比如让玩家通过与下属对话来找出真凶,这种玩法会非常有趣,”他详细阐述道,“AI可以代为进行审讯工作,当你提出询问时,它会反馈‘这是对方供述的内容’。通过真实的对话交流来破解案件谜团……如果能够实现这种创新玩法,相信会极具吸引力。”
当被问及是否考虑将AI技术实际应用于未来游戏开发时,堀井先生给出了肯定的答复。与此同时,他还谈及虚拟现实技术的应用前景,但由于目前设备佩戴舒适度仍有待提升,具体的实施方案仍在进一步探讨中。
“游戏体验终将突破屏幕的限制,”堀井先生展望道,“就像虚拟世界正在逐渐融入现实生活。网络游戏完全有能力改变人生轨迹——结识新的朋友,甚至缔结美好姻缘。通过游戏体验来转变人生轨迹,这是多么美妙的事情!”
自1986年系列首部作品问世以来,堀井雄二参与了所有主线《勇者斗恶龙》系列的开发工作。通过其创立的Armor Project公司,他与史克威尔艾尼克斯共同持有该系列的相关版权。





























浙公网安备 33010502007447号