根据权威游戏媒体GamesRadar+的最新报道,Supergiant Games工作室正在全力开发的《哈迪斯2》在叙事规模上实现了跨越式提升。这款续作在保留标志性Roguelike玩法与构筑系统的同时,还构建了体量惊人的剧情文本体系。

游戏创意总监格雷格·卡萨文在接受专访时强调,与前作相同,《哈迪斯2》本质上是一款具备无限重玩价值的作品。开发团队深刻理解玩家对游戏剧情内容持续扩充的期待,因此特别将"死亡"机制与Roguelike循环体系完美融入叙事框架中。玩家在每次游戏流程中重复遭遇的角色都会保留此前的互动记忆,并持续解锁全新的对话内容。
卡萨文在访谈中首次披露了具体数据:《哈迪斯2》的剧本总字数已突破40万字大关,角色配音台词数量超过3万句,整体文本规模较初代作品增幅达50%。这些精心设计的内容完整呈现了开发团队为所有主要角色设定的核心背景与细节特征。
在谈及赫拉克勒斯和普罗米修斯等经典神话角色时,卡萨文特别说明,如果玩家尚未推进至游戏终局阶段,并在后续流程中持续与这些角色保持互动,那么仍有部分相关对话内容及其他角色的评价尚未解锁。
目前,《哈迪斯2》已被多家专业游戏媒体共同评选为2025年度最值得期待的作品之一。该作现已全面登陆PC、Nintendo Switch以及新一代Switch 2平台,实体版本也已完成铺货并正式发售。





























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