Supergiant Games工作室已确认,旗下热卖续作《哈迪斯2》在抢先体验期间,根据广泛的玩家社区意见,对游戏结局进行了重要调整。本次改动新增了围绕角色扎格列欧斯的关键内容,构成了游戏的“真正结局”。

这一系列调整完全源自玩家的呼声。创意总监格雷格·卡萨文在近期接受媒体专访时表示,游戏发售后推出的所有更新内容,其核心开发原则便是“根据玩家意见制作”。他进一步阐释,《哈迪斯2》延续了前作的开发理念,自项目启动之初便将“抢先体验”模式纳入核心流程,并将 “倾听与回应玩家反馈”视为团队工作的基石。
卡萨文还提到,剧情的时间观念与演变可能,是《哈迪斯2》故事探索的主题之一。这其中包含了不同结果的多样性,遭遇挫折后重新前行的韧性。因此,在依据玩家反馈调整剧情细节时,开发团队也会将这些核心理念融入考量。
目前,《哈迪斯2》中已并存着两个不同版本的结局:一个围绕着主角梅利诺厄展开,另一个则聚焦于其兄弟扎格列欧斯的故事线。开发团队暂未透露未来是否会通过更多更新引入第三个结局。





























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