经过三个月等待,2K与Gearbox于12月11日发布的重大更新显著改善了《无主之地4》PC版的运行表现。根据实测数据显示,此次优化对中端显卡效果尤为明显,搭载8GB显存的RTX 5060Ti显卡现在已能在高画质下实现更高帧率运行,最高画质模式下性能提升幅度接近翻倍。

在技术层面,开发团队引入了配置文件引导优化技术,通过更新网格与材质系统,对草地、灌木等植被渲染进行深度优化,有效降低了屏幕渲染开销。同时整合新版虚幻引擎的GPU优化方案,使流明光照、水体反射与植被渲染效率得到系统性提升。过场动画的帧率限制也从30帧提高到更流畅的数值。
针对长期困扰玩家的卡顿问题,本次更新通过重构纹理与网格内存池管理机制,显著改善了显存使用效率。着色器预编译阶段的改进配合物理系统与Niagara特效的优化,有效减少了内存泄漏和场景加载时间。虽然仍存在少量着色器编译卡顿,但整体卡顿频率已明显降低。
更新还针对游戏内容进行了合理化调整:移除了体积云等冗余光源,优化了特定区域的NPC生成密度,并新增了可关闭阴影、体积云与雾效的图形选项。这些改动使低配置PC在保持视觉观感的同时,也能获得更稳定的性能表现。





























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