知名无 DRM 数字游戏发行平台 GOG 官方日前正式发布重磅公告,CD PROJEKT 集团联合创始人同时也是 GOG 平台联合创始人的 Michał Kiciński,已完成对 GOG 平台的全资收购,收购总价为 9070 万波兰兹罗提,按照当前汇率折算约合 2526 万美元。此次收购完成后,标志着深耕游戏行业多年的 GOG 平台正式脱离 CD PROJEKT 集团体系,以独立实体的全新身份开展运营,未来还将持续深化并坚守其无数字版权管理的核心发展战略,延续平台独树一帜的运营理念。

公告中明确提及,本次收购的核心初衷,是为了重申并坚守 GOG 平台创立之初定下的核心价值观,也就是自由、独立以及让玩家真正拥有游戏的掌控权。作为收购方与平台联合创始人,Michał Kiciński 也公开表达了对平台发展的核心规划,他强调必须尽全力确保那些曾陪伴玩家成长、塑造玩家珍贵游戏记忆的经典老游戏,能够在平台长久留存下去,避免这些作品因版权纠纷、现代系统兼容性破裂、游戏版本丢失等问题彻底消亡,从根本上解决数字游戏只能当下游玩,却无法留存至未来供玩家重温的行业痛点,让经典游戏的价值得以延续。
针对玩家最关心的权益问题,GOG 团队在公告中作出郑重承诺,无 DRM 这一核心原则未来会比以往任何时候都更加重要,成为平台发展的根本准则。此次收购不会对玩家现有权益造成任何影响,用户对个人游戏库的永久访问权、游戏离线安装程序的自由使用权,以及账号下所有的数字资产,都将保持原有状态不变,不会出现任何缩减或变更;同时玩家熟知的 GOG GALAXY 客户端,也将继续维持可选使用的状态,玩家可根据自身需求自主选择是否安装,充分保障使用自由度。
尽管 GOG 正式开启独立运营模式,但与 CD PROJEKT 集团的合作并不会中断,双方仍将维持紧密且深度的合作关系。其中 CD PROJEKT RED 工作室旗下的《巫师》系列、《赛博朋克 2077》等现有经典游戏,会继续在 GOG 平台上架销售,未来工作室推出的全新 3A 大作,也将同步登陆 GOG 平台,让玩家能继续在无 DRM 环境下体验 CDPR 的优质作品。GOG 方面还同步透露,独立运营后将加大对经典游戏保存计划的资金与技术投入,全力推进老游戏的修复与留存工作。
值得一提的是,来自 GOG 玩家社区的捐赠资金,都会全部留存于平台内部,不做任何外调,专项用于支持 2026 年至 2027 年期间更为宏大的经典游戏修复与保存专项任务,让玩家的支持真正反哺经典游戏传承。同时 GOG 平台还规划在 2026 年推出全新运营举措,进一步赋予社区玩家更多话语权,让玩家深度参与平台发展规划;平台还将致力于构建一个坚守行业道德、非掠夺性运营,且能够长期稳定存续的游戏发行平台,为全球独立游戏开发者提供优质渠道,助力优秀独立作品走向全球市场。
据悉,GOG 与 CDPR 原本同属 CD PROJEKT 集团旗下,此次收购属于集团内部业务的剥离调整。有资深业内分析人士表示,CD PROJEKT 此次剥离 GOG 业务,能够有效让集团的财务报表变得更加精简,剔除低利润业务板块的影响,更清晰地向投资者展示集团聚焦 3A 游戏开发的核心价值与盈利潜力。公开财务数据显示,在 2024 年 GOG 平台净利润约为 31.1 万美元,整体利润率仅约 0.6%,较低的盈利水平也是集团做出此次业务剥离决策的重要原因。





























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