备受期待的《GTA6》虽然在官方规划中已定于今年11月19日发售,但据彭博社知名记者Jason Schreier最近在播客节目中的爆料,这款R星巨制的实际开发进度可能不及预期乐观。据其从开发圈内部获得的消息,这款游戏目前甚至可能尚未达到业内通常所说的“内容完成(content complete)”阶段。
Jason Schreier在节目中指出,“内容完成”通常意味着游戏的所有核心故事任务、玩法元素等主体内容已经制作完毕并集成,是进入大规模“修bug”阶段前的关键里程碑。但他获得的信息显示,开发团队仍在进行最终的“收尾工作”,包括打磨具体关卡和任务,并评估哪些内容最终会保留在正式版本中。

他进一步解释,即便游戏进入修复bug阶段,研发团队依然可能在后续流程中尝试加入一些新内容。因此,当前的状态使得11月的发售日仍充满不确定性。Jason Schreier坦言:“现在真的很难判断,我觉得Rockstar内部的人都未必能百分之百确定游戏一定会在11月推出。”不过,相较于最初传闻的2025年秋季或2026年5月等更早的窗口,目前的11月档期“感觉要更现实一些”,因为“大家觉得这次可能更稳一点”。
众所周知,Rockstar对《GTA6》的发布标准只可能是“完美”。Jason Schreier也提到,公司其实为项目保留了一定的“缓冲空间”——其本财年要到明年3月31日才结束。这并非暗示R星已计划再次延期,但意味着,如果有必要为确保质量,延期仍是一个现实的选项。毕竟,正如玩家们所熟知的,Rockstar从来都不惮于为了打磨出更好的游戏而选择跳票。
随着发售日的临近,关于《GTA6》最终能否按时、按质问世的讨论势必会愈加热烈。你认为这次爆料可信度如何?你如何看待目前的开发进度?这款年度最受期待的游戏最终会如期而至,还是会让玩家们再多等待一些时日?





























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