在《博德之门3》的冒险队伍中,伙伴角色各有魅力,但威尔却常被玩家认为“受到不公待遇”。这位术士的故事在游戏2023年正式发售前曾经历过一次知名的彻底重写——因拉瑞安工作室对他在早期体验版本中的表现不甚满意。虽然其核心设计(如形象、职业及招募地点)得以保留,但整个故事线几乎推倒重来,更换了配音演员,并为他添加了与卡菈克等角色的关联。

在近期Reddit的问答活动中,拉瑞安的开发团队透露了威尔故事篇幅明显少于其他同伴的深层原因。关键在于,当威尔的故事终于开始成型时,其他同伴的剧情已经基本敲定。资深编剧凯文·范奥德表示,原计划让威尔深度参与的关键区域——“红战学院”情节——最终被删除,这迫使团队重新构思他的故事。他们随后将其与雷文伽德公爵线联系起来,但恰在此时,范奥德本人遭遇健康问题并因此长时间缺席开发,这进一步压缩了深入塑造威尔角色形象的时间。
“我们很晚才决定要彻底改写他的故事线和任务,那时留给我的时间已经不多了,” 范奥德坦言,“而且,把他故事的叙事焦点拆分成米佐拉与雷文伽德两条相对独立的线索,事后看来可能是一个错误。我一直希望能为他的旅程构思一个更有冲击力的结局——现在的结局里,他似乎没有经历太多真正的成长,这让我非常在意。”
即便感到遗憾,范奥德也表达了他对这个角色的喜爱:“无论如何,我为威尔的真诚、善良和那份热忱的英雄气概而骄傲。只是抱歉没能让玩家与他拥有更多高质量的互动机会。”
《博德之门3》发售后,拉瑞安虽已为威尔及其他伙伴陆续更新了部分内容,但威尔始终给人一种比其他角色“慢了一步”的感觉。范奥德的解释揭示了这其中许多无奈源自开发过程中的客观限制,不过这恐怕依然难以令其忠实爱好者完全满意。





























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