游戏界拥有众多传奇人物,但像樱井政博这样既能塑造经典(如《任天堂明星大乱斗》、《星之卡比》),又能持续开拓的创作者尤为值得关注。此前,传出他将推出一部关于自己人生的“纪实漫画”,记录他自幼与游戏结缘直至组建团队的经历。

在与日本《47新闻》的采访中,樱井坦承起初并不同意进行此项目。“我始终专注于让游戏变得更有趣,而不是塑造个人形象。公开个人经历让我感到尴尬,所以最初我婉拒了。”他透露是编辑对梳理他职业成就的耐心推动,让他不知不觉参与其中。
如今反思,他有了不同的看法:“回顾起来,能为行业做点有益的事情,并且工作获得认可,我深感感激。这类记录未来可能会涵盖更多艺术家或创作者。能先行一步,我感到很荣幸。”
这部漫画当前计划在日本独家发售,若反应热烈,有望推出其他语言版本。此外,其《游戏创作》YouTube频道已呈现的众多个人经历,也正被整合为漫画的六个篇章。
樱井的谦逊背后,是其在开发领域作为行业榜样的坚实分量:他以实力证明自己后选择独立,全心投入真正热爱的项目。正因此,他为Switch 2打造的第一款游戏选择了以他创造的角色“卡比”为主角的全新赛车游戏,而非许多人期待他回归创作的格斗续作。
他始终将游戏视为值得敬畏的艺术形式,力求打磨至极致。或许对当今乃至未来的开发者而言,该漫画的解读不失为了解“行业中正确行事方式”的良好机会。





























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