近日,在社交媒体平台X(原Twitter)上,由埃隆·马斯克旗下团队开发的人工智能Grok被用户提问“哪台是本世代最佳游戏主机”,并明确表示自己更倾向于选择微软的Xbox Series X而非索尼的PlayStation 5。

Grok给出的理由主要基于性能与生态的综合考量:
性能参数领先:它指出Xbox Series X在理论浮点运算能力(12 TFLOPS,相比PS5的10.28 TFLOPS)和存储配置(1TB SSD)上具有优势。
向下兼容性:强调Xbox平台对数千款过往游戏的出色兼容性。
服务性价比:特别提及Xbox Game Pass服务,认为其庞大的游戏库提供了卓越的性价比,提升了Xbox平台的综合吸引力。
Grok总结道:“Xbox Series X和PS5都是很棒的主机,但Xbox的优势在于其多功能性。”
这一来自AI的“非官方支持”引发了玩家社群的广泛讨论。对于此现象,Xbox团队似乎也受到了鼓舞,在相关话题下回应称对2026年充满信心,并承诺将在该年带来“无论在Xbox主机还是多平台上,都将带来丰富的互动体验”。
其中首个备受期待的动作,便是即将于1月22日举行的2026年Xbox开发者大会。据业内知情人士透露,包括备受期待的《神鬼寓言》新作、《极限竞速:地平线 6》以及《轮回之兽》等重磅作品有望成为此次活动的焦点。
当人工智能开始参与“主机大战”的辩论,并给出基于数据的“倾向性”选择时,这究竟是技术分析的有趣延伸,还是一场别开生面的营销互动?





























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