曾参与开发《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》《孤岛惊魂5》及《孤岛惊魂:新曙光》等多部作品的育碧资深编剧克里斯托弗·格里利(Christopher Grilli),近期在领英平台公布最新任职信息,宣布重返育碧。

格里利将加入育碧蒙特利尔工作室,负责担任下一款主线《刺客信条》新作——《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)的首席编剧。他在平台上感慨“非常荣幸能成为这个团队与项目的一员”。
《刺客信条:女巫》最早于2022年育碧前瞻会上放出预告,虽仅短短30秒影片,但题材设定极具话题性。外媒彭博社记者贾森·施莱尔(Jason Schreier)指出,本作故事背景设定在16世纪欧洲女巫审判高峰时期。而据Insider Gaming爆料,相比近年来开放世界RPG风格,本作在线性剧情叙事上将更为扎实。
早前育碧高层马克·阿历克斯·科特(Marc-Alexis Côté)也曾透露,《女巫》将会是一款“与目前作品风格迥异”的游戏,更强调叙事驱动而非打造超长流程,明确指出“并非所有《刺客信条》都得做成一玩就是150小时的RPG”。
就已有情报来看,本作主角为名为艾尔莎(Elsa)的女性角色,其设定带有巫术和超自然能力,包括附身至猫身上以吸引敌人注意等特殊天赋。整体设计也据称将引入借鉴《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC中的恐惧系统机制,强化诡异氛围与沉浸体验。
Insider Gaming此前透露该作目前仍处于早期开发状态,预测可能需等待至2027年才能推出。除了故事更偏向紧凑线性叙事外,官方此前未有明确发售计划。不过另有消息称,在《刺客信条:女巫》之前,《刺客信条4:黑旗》重制版及多人对战衍生作《刺客信条:Invictus》将率先与玩家见面。





























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