从竞争对手转变为合作伙伴,任天堂与世嘉的关系在过去三十余年里发生了深刻变革。但即便在双方携手推出《马里奥与索尼克》奥运系列游戏期间,任天堂对其经典角色——马里奥的形象保护也始终未曾松懈。

曾参与该系列制作的世嘉前员工长谷川亮一近期在一次访谈中分享了一件往事。他提到,在开发《马里奥与索尼克在东京奥运》时,任天堂曾因为一张官方宣传图中“索尼克的脚处于马里奥前方”而提出修改意见。
长谷川回忆,该图片用于游戏包装、封面说明及卡带标签等重要宣传材料。“画面展现的是马里奥、索尼克等角色一同站在运动场上。当时存在一个微小的‘问题’:索尼克的站位比马里奥略微靠前。任天堂因此要求我们调整角色的前后关系。我至今仍清楚记得团队当时的反应:‘必须立刻修改,否则合作可能面临风险。’”
这段叙述揭示了任天堂在联合项目中对于细节的极致重视——绝不容许其标志性角色在视觉上呈现出“稍逊一筹”的姿态。这也不禁令人回想起上世纪九十年代的主机市场竞争时期,世嘉创造索尼克的初衷,正是为了突显其疾速特质,打造一个比马里奥“更迅捷、更时髦”的角色形象。
自2007年首部作品面世以来,《马里奥与索尼克在东京奥运》系列已累计推出六部游戏,但自2019年《东京2020奥运》之后,该系列尚未有新品发布的消息。





























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