近日,据名为@ONKGamer的业内人士爆料,卡普空(Capcom)内部正全力投入《鬼泣6》的开发工作。目前游戏的具体发售日期与登陆平台均未确定,但大概率仍将登陆PC与主机平台。

消息传出后,引发了不少玩家的质疑。主要质疑点在于,目前卡普空似乎正忙于制作《鬼武者》、《识质存在》、《生化危机9》以及《生化危机:代号维罗妮卡》等多款项目,阵容已十分饱和。此外,爆料者附带的图片也被广泛认为是AI生成,其真实性进一步引发猜测。
值得注意的是,卡普空在去年年底发布的2025年综合报告中,COO辻本春弘在阐述公司长期目标时,明确提及了希望通过新项目重振《洛克人》、《逆转裁判》及《鬼泣》这三个IP。这一表态或为《鬼泣》系列的新作开发提供了高层意愿支持。
《鬼泣》系列上一部正统作品是2019年推出的《鬼泣5》,该作采用RE引擎开发,首发登陆了PC、PS4及Xbox One平台。
然而,系列一个重要的“变数”在于,其灵魂人物、《鬼泣5》的创意总监伊津野英昭已于2024年8月31日离开了任职近三十年的卡普空,并在同年11月宣布加盟腾讯旗下光子工作室日本分部,目标是研发原创的3A级别游戏。核心老将的离职,无疑为《鬼泣》系列的未来增添了一层不确定性。
整体来看,尽管有高管的公开表态支持该系列“复兴”,但围绕新作的具体信息仍十分模糊,且伴随着开发阵容的重大变动。





























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