在台北电玩展亮相的肉鸽新作《第九圣诗》凭借其围绕宝石构建的独特玩法引发不少关注。2月5日正式发售前夕,这款由koeda开发、集英社游戏发行的策略作品展现出极高的成瘾潜质,成为春季热门之选。

《第九圣诗》表面上使用易令人联想到休闲三消的宝石视觉元素,其实质却是以“宝石资源管理”为核心,以高频决策为基础,以连击链为驱动的回合制策略游戏。
核心机制中,每回合系统会以红、蓝、绿三色宝石按固定序列投入宝石池,玩家并非消除宝石,而是依顺序激活所需颜色对应的角色技能。能否即时判断技能链条的可行与否、是否要跳过非最优选择以等待更高效组合,构成了游戏中快节奏的思辨重点。
高密度的思考最终通过连击体系兑现。只要合理顺序得当、技能衔接精准,一回合打出数十次连续攻击并不夸张。视觉化呈现上,炫丽的特效、饱和色彩与冲击性数值提升,共同创造了明确高效的反馈体验。
而游戏虽属回合制,却加入了时间限制设计,强调半即时决策。除技能链,每回合还有可用于调整宝石或调用角色特长的行动点数,是预留以防不测还是及时投资换取节奏优势,都影响着胜负。
肉鸽随机元素则扩充了纵向深度。在迷宫内前进时,玩家不断抉择挑战高回报路线亦或保守前行。同时祝福系统会提供临时增幅来鼓励临场灵活,战斗中甚至能切换并构建两套技能,允许形成爆发出击与持续稳控的不同回合风格。
更深入一层是每个角色的能力都会根本上影响系统的底层操作。部分角色能在回合中主动修正宝石色彩,强化稳定性;亦或是拆分为高频率攻能带来节奏突变;同样有的擅长通过消耗宝石来积累战斗Buff。这种变化并非仅停留在数值层面,而是从资源控制规则上进行重塑。
一旦解锁更高难度玩法,《第九圣诗》的设计逻辑会进一步聚焦。那时不仅玩家将面对属性超标的敌人,亦会获得全新专属技能及挑战机制。而单纯依靠直觉操作已是徒劳,玩家会被迫使进行更高阶的全局构筑思考。
总而言之,《第九圣诗》所追求的,是在有序规则内营造混沌变化。通过宝石作为时间轴的资源,以动态节奏构建连击爆发的可能,融合深度决策与即时反馈循环,从而实现策略与爽感的和谐统一,是献给那些既愿动脑又渴求强烈满足玩家的诚意之作。





























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