2月9日,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥发布长文,分享了其对视频生成模型Seedance 2.0的震撼体验与思考。该模型已在即梦平台更新推出,冯骥明确将其评价为“当前地表最强”“能力完成了一次飞跃”,同时预言行业生态与大众认知将因此面临剧变。

冯骥在体验后感概,如今AIGC(人工智能生成内容)已迈出了“童年阶段”的新关口。他在分享的使用手册标题最后,看到一行“Kill the game!”,认为该描述非常公允。
他随后分享了数条来自一线开发者视角的观点与预见:模型表现出显著领先且功能趋于全方位,AI对文本、图像、影音等多元信息的理解与融会贯通已经达到“令人惊叹”的新层次;制作一般性视频的成本将走向边际化,趋向于近乎与算力挂钩;可以预见内容领域将步入空前规模的通货膨胀期,传统组织结构和工作流程难免面临体系重构。
作为资深研发成员,他还点出随之而来的公众现实课题——假视频的盛行已变成毫无门槛的事情,现存的版权与审查体系都可能受到较大压力。为此他也特意呼吁广大网民,尽快告知父母及其他对AI不熟悉的好友:未来缺少官方权威背书、包含个人形象和语音的内容,都有伪造的风险。应当进行多渠道交叉验证再予以相信,有效防止个人信息安全风险。
冯骥表示对此现象“震撼同时感到一丝迷茫”。他用类比说明,若AI的内容生产能力,正从卡尔达肖夫Ⅰ型提升至Ⅱ型文明——不是强化百倍,而是百亿倍之巨——那样的世界会是何形态?
他自己也给不出明确的答案,只欣喜于当前的创新工具源于“中国造”。
不少网友在他的文章下追问“当AI也足以轻松创作出《黑神话:悟空》级别作品时,你们该怎么办”。冯骥就此做出了一个略具黑色幽默的回答:“那我们也可能成为新兴的非遗手工坊。”这样的表态也体现出对技术与专业艺术如何在未来共存、如何协调分工,仍需要持续探索的未知前路。
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