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《黑神话:钟馗》实机发布,杨奇追忆制作花絮

2026-02-12 01:13:34 标签:‌黑神话钟馗

  此前有报道提及,游戏科学于210日发布了《黑神话:钟馗》一段约六分钟的实机短片。视频公开后,公司创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在个人微博发表了对此次演示的看法。与此同时,该系列美术总监杨奇亦在微博分享了一段随感,透露录制过程令其重拾六年前那份既熟悉又陌生的创作心境。以下是杨奇分享的原文内容:

《黑神话:钟馗》实机发布,杨奇追忆制作花絮

  去年十二月的某个夜晚,我蜷在沙发里读鬼怪故事。翻到《子不语》中一篇记载:钱塘周氏夜游时,在月光下瞥一位白裙女子于林间徘徊,面容血迹斑驳,双目倒挂。急忙撒网捕捉,却只捞起一段枯。锯开木料竟渗出血来,便用灯油镬烹煮,气味飘散数里。次日周氏告诉亲友:“昨夜以油瓶烹鬼,实属奇事。”

  读到这里,肚子忽然咕咕作响。想起钟馗素有“食鬼”之说,但若在游戏里直接呈现活剥生吞的场面,恐怕让人难以接受。于是灵机一动,不如将“吃鬼”改为“烹鬼”,如此既控制表现尺度,也拓宽了发挥空间。

  西湖畔茶庄有位相识的刘姓大厨,手艺精湛。周末便约上几位同事前去蹭饭,顺带为动画拍摄取材。刘师傅兴致高涨,做了一道黄鱼锅巴汤。由于分镜设计较为复杂,现场即兴发挥,添油加醋,用料种类比平常多了一倍。果然拍摄效果颇为出彩,只是菜肴风味也因此多了几分难以言喻的微妙……(相关花絮改日分享,烹调高手们不妨感受一番)

  话说回来,团队确实许久未录制实机视频了。直至半个月前,制作仍颇费周折:技术美术同学对着刚上传的测试材质眉头紧锁;角色组同事因莫名消失的卧蚕法线唉声叹气;镜头设计一边移动坐标一边喃喃“对不上呀对不上呀”;表情组屡次请缨:“记得多给特写啊!”;动效组连连追问:“说好镜头不改的呀!”……最终录制前,场景编辑忽然露出一抹狡黠笑容:“白平衡我又调了一下。”一时间刀光剑影、各显神通,恍惚间竟找回六年前那种既熟悉又陌生的创作氛围。

  所幸有惊无险,赶在小年前完成。成片虽稍显仓促,收获却不小。至少旧瓶新酒,终寻得一丝新意:残垣断壁,冷灶轻烟,半碗茶汤,闲话家常;不追逐吉光片羽,偏钟爱琐碎日常。捉鬼天师不再只为玄宗皇帝驱除虚耗,也为商民清除黑眼,帮书痴斩断执念,替村民捉拿盗贼。常言艺术源于生活,倒未必非要高于生活。

  柴米油盐,岁月留香,锅碗瓢盆皆成篇章。谨以此片贺岁,遥祝各位新朋旧友,三餐四季,安稳如常。

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