由双头龙工作室打造、2PGAMES发行的独立剧情游戏《苏丹的游戏》于近日公布了新年进度报告,其中确认游戏将在2026年3月底迎来发售一周年的重要节点。为庆祝此里程碑,官方计划同步推出体量庞大的纪念版本。

此次更新的核心侧重于深化叙事体验。制作组承诺将加入大量以“后日谈”为载体的全新文字内容,旨在充实各故事支线未曾详述的侧面与角色命运。完成此次更新后,游戏的总文本量有望超过300万字,其中新增的后日谈篇幅就将占据约180万字。团队在报告中分享了创作愿景,希望凭借细腻的笔触“描摹出角色真实的灵魂”,并坚信“倘若玩家在通关后,依然能记得那些命运片段,那便是对制作组最好的嘉许”。
与此配套,新版本还将上线数个紧扣“创造世界”核心理念的追加结局。在这些结局构思中,创作者围绕“创造”这一主题展开了多样化的想象,方案涵盖了构建全新世界、重塑原有世界,乃至尝试“创造创造者”本身等多个方向。视觉层面也将迎来同步更新,新增多款由团队精心绘制的结局插画,并计划配合周年庆典发行官方原画设定集,书中将深入解析包括角色服饰设计在内的诸多美术构思细节。
此外,工作室还计划于2026年4月至5月期间,线下举办一次游戏原画展暨一周年纪念活动,具体日程与地点尚在筹备中。作为新春预热,官方特意预告将在2月12日和13日的中午12点,通过其官方渠道分两批发布《苏丹的游戏》主题动态红包封面,数量有限。
在发布的报告中,开发团队也回顾了近一年的历程,坦陈游戏上线前对前途曾感忐忑,而现在则欣慰地“确信自己的创作正被人所爱,也确信这条路上不乏同行者”。自推出以来,《苏丹的游戏》凭借其独特的叙事质感与视觉艺术表现,持续吸引着偏好深度文字冒险的玩家社群。随着周年庆典与大型更新的临近,玩家群体对即将到来的内容盛宴也抱以更高的期待。





























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