备受关注的《恶意不息》,这款由曾推出《奥日》系列作品的Moon Studios工作室开发的动作RPG,在近日的一次重要内容更新后,展现出其远超传统魂类游戏的维度。海外游戏媒体甚至将游戏更新后的体验,独特地形容为一部“采用等距视角的魂系《动物森友会》”。

分析指出,尽管游戏以高难度、高风险奖励的“魂系”战斗作为其核心机制,但它的魅力远不止于此。其中最具特色的部分在于城镇重建系统,玩家需要在名为“圣礼之城”(Sacrament)的区域进行开发。玩家通过诸如伐木、采矿、垂钓等方式收集各类素材,修复破损的建筑、开放新商店,乃至购买并精心装修完全属于自己的私宅。整个流程中,各种家具、工作台和装饰品均可随心布置,形成了与《动物森友会》或《星露谷物语》类似的“收集-建造-美化”休闲循环。开发者也充分考虑了不同玩家的需求,如果动作挑战令人望而生畏,玩家可以在创建游戏世界时选择名为“撕裂之路”的模式,该模式下敌人的生命力会降低20%,伤害更是减少了50%。游戏惩罚机制较为柔和,死亡后通常只会损失装备的耐久度,角色成长所需的资源“魂”不会掉落,且敌人也不会立刻重新出现。更有报道指出,工作室已确认未来将在游戏中引入“农业种植系统”。





























浙公网安备 33010502007447号