近日,贝塞斯达(B社)制作人陶德·霍华德在接受外媒采访时,分享了《上古卷轴6》的开发进展与个人对游戏类型的看法。他表示,这款新作将是B社在经历《辐射76》《星空》等作品的创意探索后,重新回归其经典RPG风格的重要一步。

在访谈中,陶德特别谈及了对重制版游戏的立场。他坦言:“我对复刻版(remaster)的态度已有所缓和,但依然对重制版(remake)持保留意见。虽然尊重其他重制作品,但我认为游戏的时代背景、独特个性及其发行时所代表的意义,是构成作品完整性的重要部分。”他以《上古卷轴4:湮灭》为例,说明B社更倾向于保持原版的风格与记忆,仅提升分辨率,而非彻底重新设计。
对于粉丝关注的《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版传闻,陶德并未直接否认,而是透露“目前有多款《辐射》系列项目正在开发中”。不过,从其表态推断,这两款作品更可能以高清复刻形式呈现,而非完全意义上的重制。





























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